• 【基本操作】

  • 移動操作

    <1>移動方式:玩家移動方式可有跑步和跳躍兩種

    <2>移動狀態:移動狀態分為普通移動、自動尋路

    <3>跑步操作:操作可分為普通跑步操作、自動尋路操作和跑不停操作

    <3.1>:滑鼠左鍵點擊場景地面任意點,角色進入普通移動狀態。若該點為可行走區域,則自動尋路至該目的點;若該點為阻擋

    區域,則自動尋路至距離該目的點最近的可行走點。

    <3.2>:自動尋路有4種方式,1、點場景地面;2、點右上角雷達;3、點擊M鍵中的地圖場景地面;4、各種尋路連結,如聊天欄、任務追蹤欄等等。

    下圖為滑鼠左鍵點擊小地圖,可看到小地圖裡的尋徑連結,並進入自動尋路狀態,在自動尋路的同時,主介面中上方顯示“自動尋路”字樣。

    到達目標點後,判斷尋徑連結的類型,根據不同類型自動執行後續操作:

    <1>若尋徑連結點是怪物座標點:到達該座標點後,進入“自動掛機”狀態。

    <2>若尋徑連結目標點是一個NPC:到達座標點後,進入NPC交互流程。

    <3>若尋徑連結目標點是一個普通的地圖座標:到達座標點後,則進入靜止狀態。

    <4>在自動尋路過程中,再次點擊該尋徑連結,則保持該次自動尋路狀態;若點擊其他尋徑連結,則開始其他尋徑連結的自動尋路。

    :玩家在場景地圖上長按左鍵(超過3秒)後,角色進入跑不停狀態。滑鼠圖變成“跑不停動畫”,縮小版靴子+箭頭,如下圖所示: